这部最终幻想7的续作,和前面的风格倒是也差不多,只是时间放在了两年后,故事的主线也不一样罢了。说起来这样的电影,要是要做到吸引人的话,就主要是两方面了,一个是剧情故事本身的精彩,一个是人物和画面的......
电影《最终幻想7:圣子降临》观后感,
这部最终幻想7的续作,和前面的风格倒是也差不多,只是时间放在了两年后,故事的主线也不一样罢了。说起来这样的
电影,要是要做到吸引人的话,就主要是两方面了,一个是剧情故事本身的精彩,一个是人物和画面的风格。先说剧情本身吧,在这部电影中提出的概念主要就是一个星痕症候群,星痕症候群最早在最终幻想七的
游戏中就已经出现了,到了这里再次出现。而对于这个病症,请原谅我真的没有搞清楚这个病症到底是什么,虽然大概懂了这个病症会有一点什么样的症状,比如感染者最终身体流出黑色液体而死之类的。但是原因就真的有点看不懂了,说的是自身身体的生命之流对抗著非自身物质而产生的反应。星痕症侯群是杰诺瓦细胞与人体免疫系统对抗产生的病状。看着真的是好烧脑好费劲的感觉= = 。还有的除了最终幻想7中故事的延续之外,这一集的主要剧情是复活萨菲罗斯秘密计划的故事。又是一个新的故事,又带来一个新的感觉,无愧于最终幻想的名字。而再从人物风格和角色上来说,其实并不是很喜欢幻想里的这些形象风格,怎么说呢,总感觉这里面更多的非主流风格的样子还有娘娘腔模样的男人,虽然从说话还有做事上来说并不墨迹,看起来也好看,但是就这个形象而言,的确不是个人所喜欢的风格,也是很无奈的一件事情,只是毕竟很喜欢这个故事本身,当然还有少数几个不一样的角色,也只能忍着继续看下去啦。而角色而言,一般的动画里面有个五六个主要角色就差不多了,然而不说整个系列,就单从这部电影而言,就出现了好多的角色,如果对最终幻想没有了解或者说看的不仔细的朋友们,就很难看懂这部电影的逻辑线索了。因为里面的画面切换得也快,剧情也不按一般的电影逻辑也展现,确实不容易。
再说里面的画面,最终幻想本身就是由游戏而来,那么这动画有着点游戏剧情画面的风格,也就可以理解了。尤其是里面的打斗场面,想想也有种可以直接用来做游戏宣传的的感觉了。也正因为如此,所以最终幻想要用CG动画来制作,一来是符合一点现实,一来是也更好的用特效处理。其他的无论是纯粹的动漫或者是单纯的真人出演,都不能完全表达出想要的效果。而且就个人而言,在第一遍看这部电影的时候,也是有很多的剧情没有看懂的,到了后面就直接只看画面了,而只是画面就让我默默的看完了整部电影,足以说明画面的优点了。
再说一点题外话吧,不管怎么样,毕竟是日本出产的作品,所以很多地方都是日系的风格,还有语言也是,虽然有字幕,但是就是不习惯。很希望我们自己也能够有这样的想象力和制作水平,只是真的很难。不是我们哪里差,或者原因很多吧,总之一般人的想象力基本上是得不到发展的,制作水平的发展也有诸多限制,总结来说就是缺少一个发展的
平台和好的环境吧。唉,也是非常遗憾的一件事件。
总的来说,最终幻想有好多好多部,能够把一个IP做出这么多的花样,本身也体现出来它强大的生命力,而具体是喜欢其中的哪一部,亦或者是只喜欢玩游戏,其实都不太重要了。不管怎么说,就电影而言,喜欢剧情的就费脑想剧情,不想费脑的就单纯看人物看画面,也是一件很不错的事情。
文章出自:
雷客 文章链接:https://ent.leikw.com/yule/vn28847.html
TAG